Epic ha publicado un vídeo donde enumera todos los contenidos navideños para Fortnite.
El parche v.1.11 incluye el inicio de la temporada 2 de Battle Royale y también el pase de batalla.
Además, tendremos el evento de invierno «La guía de Fortnite para la supervivencia navideña» para Salvar el mundo, con el inventario global y la tienda con moneda del evento.
TEMPORADA 2: BATTLE ROYALE DE FORTNITE (PASE DE BATALLA)
¿Qué es el Pase de batalla? En resumen, compra el Pase de batalla para conseguir objetos cosméticos. Juega para subir de nivel tu Pase de batalla y desbloquea hasta 65+ objetos para el final de la temporada (suele llevar de 75 a 150 horas conseguirlo todo).
LA GUÍA DE FORTNITE PARA LA SUPERVIVENCIA NAVIDEÑA
Tienda del evento de Salvar el mundo
¡Una nueva tienda de objetos donde podréis comprar usando moneda del juego!
Jugad a cualquier misión y conseguid oro de temporada que podréis usar para haceros con objetos de temporada o ver qué os ofrece la sección semanal (los objetos cambian cada semana).
Salvar el mundo: ¡acceded al inventario desde cualquier parte!
Podréis gestionar vuestro almacén con el nuevo inventario global. ¡Ahora podréis acceder al inventario desde el menú sin tener que entrar en una misión!
Eh… ¡la fabricación global llegará muy pronto a Salvar el mundo!
BATTLE ROYALE – NOTAS DEL PARCHE V.1.11
LO MÁS DESTACADO
¡Comienza la temporada 2 de Battle Royale!
La tienda de temporada será sustituida por el pase de batalla de la temporada 2.
El espíritu navideño ha aterrizado en Battle Royale:
La actualización incluye el lanzabolas de nieve de tiempo limitado, un autobús de batalla navideño y otros regalos que os esperan por toda la isla.
¡Expresaos!
Ahora tenéis disponibles en vuestra taquilla gestos y emoticonos.
Elegid hasta 6 de ellos y activadlos en el juego pulsando B (teclado) o abajo en el panel direccional (mando).
Podréis conseguir muchos más con el pase de batalla o comprándolos en la tienda.
JUGABILIDAD
Competid en solitario o con amigos y completad nuestras dos nuevas misiones diarias.
Top 50 en solitario
Top 12 de escuadrón
Se ha añadido soporte para las pantallas de 21:9 y otras resoluciones ultraanchas.
Se han añadido animaciones al deslizarse por las laderas de un precipicio.
Se han añadido animaciones de girar la cabeza hacia la retícula al esprintar en diagonal.
Ahora la configuración de mando Combate pro será la configuración por defecto para los jugadores nuevos.
No se han aplicado cambios para los usuarios ya existentes.
Ahora los balones de fútbol y baloncesto tienen movimientos más fluidos. ¿Cuánto tiempo podréis tener la pelota en juego?
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que el daño actual infligido no coincidiera con las cifras de daño en pantalla.
Las cifras de daño flotantes podían ser a veces un número superior al daño actual infligido debido a problemas con el redondeo.
Los cofres ya no aparecen cerrados en la distancia cuando ya se ha cogido su contenido.
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores recoger objetos que solaparan cofres y cajas de munición.
Ahora los planos del modo de construcción quedan ocultos después de usar una plataforma de lanzamiento y mientras se está en estado de herido.
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran daño de caída al quedarles 1 PS.
Se ha corregido una animación defectuosa que se producía al cambiar entre ciertos objetos equipados.
Se ha corregido la cabeza del traje de asaltante renegado para que ya no sobresalga del casco.
Ahora los modelos de los personajes están animados correctamente al girar en el sitio.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores «buscar» objetos como arbustos y mobiliario, provocando que se moviesen y se escuchase un indicador sonoro.
Ahora solo se puede buscar este tipo de objetos en el modo cooperativo de Salvar el mundo.
Ahora los balones de fútbol y baloncesto tienen movimientos más fluidos. ¿Cuánto tiempo podréis tener la pelota en juego?
Se ha reducido la asistencia de apuntado dando prioridad a los jugadores en estado de herido.
ARMAS
Ahora, al tirar granadas, se podrá ver una pequeña trayectoria que mostrará el arco que realizará la granada.
Se han renombrado algunas armas por coherencia.
Ahora «Fusil de asalto (con mira)» es «Fusil de asalto con mira».
Ahora «Fusil de asalto (ráfaga)» es «Fusil de asalto de ráfaga».
Ahora «Subfusil (silenciador)» es «Subfusil con silenciador».
Se ha reducido la frecuencia de aparición del fusil de asalto legendario un 25% en el botín en el suelo y en cofres. La frecuencia de aparición en entregas de suministros no cambiará.
Se ha reducido el tiempo de espera de los disparos de la escopeta de corredera.
Se ha reducido de 0,4 a 0,2 segundos. (ahora es igual al del resto de armas).
Así se reducirá la posibilidad de que los jugadores fallen al disparar el arma.
Se ha actualizado el icono de la granada estándar.
Corrección de errores
Se ha eliminado la ralentización de la asistencia de apuntado con mando en la vista de la mira.
Así será más fácil utilizar fusiles de tirador con el mando.
Los proyectiles del fusil de tirador ya no atravesarán sin dañar a los jugadores que se encuentren en condiciones de red que no sean las ideales.
Ahora los impactos de un fusil de tirador suenan en la ubicación correcta del jugador enemigo.
Se ha corregido un error que permitía que las balas atravesaran las estructuras piramidales construidas por los jugadores.
Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujeran las animaciones de humo saliendo de las armas al disparar.
IU
Se ha mejorado el flujo y la IU en la selección del modo de juego.
Así será mucho más sencillo elegir el modo de juego con un mando.
Ahora, al abrir el inventario, el cursor del ratón aparecerá siempre en el centro de la pantalla en PC y Mac.
Ahora el código de conducta aparece directamente en la IU del juego, en vez de tener que abrir una página externa.
Se ha desplazado el botón Inspeccionar a la barra inferior en los Desafíos diarios de Battle Royale.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que se eliminara el atajo de «Pulsar para hablar» al seleccionar el botón «Restablecer valores por defecto» en los ajustes de Salvar el mundo.
Ahora al usar la opción «Informar sobre el jugador» en partidas de dúo o escuadrón se completará automáticamente el nombre del jugador que os haya eliminado en vez del nombre de vuestros compañeros de equipo.
Se han corregido algunos textos localizados que faltaban en varios idiomas.
Se ha corregido un error que impedía que la barra de desplazamiento de «Desafíos diarios» funcionara con mando.
Se ha mejorado la visibilidad del número de jugadores que quedan en cada equipo en el modo 50 contra 50.
Se ha corregido un error que provocaba que algunas opciones del menú de ajustes desaparecieran cuando el jugador era eliminado con el menú de ajustes abierto.
Se ha corregido un error que provocaba que las barras de salud y escudo del jugador aparecieran vacías en la pantalla de victoria.
SONIDO
Se ha mejorado el indicador sonoro que suena al golpear los generadores que hay por el mundo.
Antes, el sonido era similar al de las trampas de techo y pared.
Corrección de errores
Ahora el sonido al aplaudir se ajusta con el deslizador de los efectos de sonido en los ajustes de sonido.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores oyeran el zumbido de las balas al pasar que no escuchaba la persona observada.
La música del gesto de bailar ya no sigue sonando para el resto de jugadores al cancelar el baile.
RENDIMIENTO
Se han implementado varias optimizaciones de los objetos interactivos, como las puertas, para mejorar la frecuencia de imágenes general.
Se han implementado mejoras menores de la frecuencia de imágenes al optimizar armas.
Se han eliminado varios tirones que podían ocurrir la primera vez que os encontrabais con el traje o el arma de un jugador en una partida.
Se ha corregido un error con las partículas que provocaba tirones al cambiar el momento del día.
Se ha mejorado el rendimiento del servidor al optimizar cómo se actualizan las físicas.
Se han corregido errores de rendimiento con partículas de ambiente de mariquitas en el mundo.
Se ha corregido un error con las zonas seguras de la tormenta que podía provocar un rendimiento bajo del servidor.
Se ha reducido enormemente el uso de la CPU de los sistemas de grupos y chat en el juego.
ESTADÍSTICAS DE LA PARTIDA
Ahora «Ver resultados de la partida» está vinculado a la V por defecto.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que la cantidad de PE total conseguido fuera imprecisa en la pantalla de estadísticas de la partida.
Ahora las trampas contribuyen a las estadísticas de «asistencias» y «daño infligido».
Se ha corregido un error que otorgaba incorrectamente puntos de asistencia a un jugador por simplemente golpear a otro con un pico antes de ser eliminado.
Ahora los «disparos a la cabeza totales» equivalen al número de disparos a la cabeza conseguidos en vez de a la cantidad de daño infligido por disparo a la cabeza.
Se ha corregido un error que provocaba que la estadística «daño recibido» fuera inferior a 100 tras ser eliminado.
Los disparos que se realicen en la zona de preparación ya no influyen en la estadística de «precisión» del jugador.
Se ha corregido un error que otorgaba incorrectamente la bonificación de PE de «primer asesinato» a todos los jugadores que consiguieran una eliminación durante la partida.
Ahora los proyectiles de las armas contribuyen a las estadísticas «precisión», «impactos» y «golpes críticos».
REDES SOCIALES
Se ha añadido la posibilidad de invitar a jugadores a vuestro grupo a través de Discord en PC.
Se ha añadido soporte completo al chat de voz en Mac.
Se ha habilitado el soporte para inicio de sesión en Twitch en Battle Royale.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que impedía a los jugadores conectarse a los marcadores de «Solo amigos».
Se ha corregido un cuelgue relacionado con la función del chat de voz.
SALVAR EL MUNDO – EVENTO DE SUPERVIVENCIA NAVIDEÑO
LO MÁS DESTACADO
¡Ya está aquí La guía de Fortnite para la supervivencia navideña!
Evento de supervivencia navideño
Ayudad a Ray a llevar el espíritu navideño a todos los rincones de un mundo lleno de cáscaras con estas nuevas misiones de evento.
Conseguid una lluvia de billetes de copo de nieve al participar en el evento.
¡Los jugadores recibirán actualizaciones de alertas de misiones durante el evento de Navidad!
Las llamas de supervivencia navideña están a la venta (1000 billetes de copo de nieve).
¡Prestad atención para encontrar actividades navideñas secretas!
Al terminar el evento de tormentas mutantes, por cada 1000 billetes de tormenta sin gastar, los jugadores recibirán una llama de tormenta que encontrarán en la pestaña Botín. El resto de billetes sin gastar se perderán cuando termine el evento.
Minijefes
Son versiones superfuertes de cáscaras, fornidos y destructores que vendrán con hasta cuatro modificadores de jugabilidad aleatorios.
Los minijefes pueden aparecer en distintos tipos de misión y su aparición se indicará con las nuevas alertas de misiones de minijefe que se mostrarán en el mapa del escenario.
Estas nuevas alertas de misiones otorgan billetes del evento como recompensa y se pueden completar un máximo de 10 al día.
Tened en cuenta que las tormentas mutantes, a pesar de estar presentes también en el mapa para facilitar materiales de evolución, no otorgan billetes del evento.
Los minijefes también aparecerán en el modo supervivencia tras la actualización, que se detalla más abajo.
Hemos añadido una nueva misión repetible que proporciona oro de temporada cada vez que consigáis derrotar a un minijefe y completar la misión.
¡Esta función se ampliará en el futuro! Tenemos pensado añadir modificadores nuevos, potenciar a más tipos de enemigos y hacer que los minijefes otorguen botín de forma más directa.
Sobrevive a la tormenta
Después de escuchar las opiniones de los jugadores, os presentamos el nuevo y mejorado Sobrevive a la tormenta:
Nuevo mapa invernal de supervivencia, con árboles navideños, nieve y vistas a la montaña.
Ahora los jugadores pueden saltar el día mediante una votación.
Ahora solo existen dos versiones de modo supervivencia: de tres días y de siete días. No hay votación para prolongarlo, ¡solo tenéis que mostrar disposición y luchar!
Nuevos generadores: mejora de Vindertech para los generadores tradicionales. Son más resistentes, pero no pueden arreglarse en el momento. Además, los puntos de colocación de los generadores varían de una partida a otra.
Enemigos nuevos: posibilidad de que un minijefe aparezca en el combate los días 3 y 7.
Se han ajustado y se han vuelto a equilibrar la dificultad, el aprovisionamiento de recursos y las recompensas.
Las alertas de misiones de supervivencia de tres y siete días otorgan billetes de copo de nieve como recompensa (más billetes a mayor dificultad).
Alertas de misiones de supervivencia de tres días
Las tres primeras victorias del día en misiones otorgan botín adicional.
Alertas de misiones de supervivencia de siete días
La primera victoria del día en una misión otorga botín adicional.
Los billetes de copo de nieve se pueden seguir consiguiendo en el modo supervivencia una vez superado el límite de alertas de misiones, pero en un porcentaje mucho menor.
¡Haceos con un calcetín navideño para la chimenea! Se pueden obtener estandartes de supervivencia navideños al completar las misiones de evento en Sobrevive a la tormenta.
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