[Opinión] ¿LaLiga entra en el sector de los videojuegos?

LaLiga, principal organización detrás de la liga de fútbol española, quiere sacar provecho del sector de los videojuegos y captar a esta enorme audiencia potencial. Por ello, LaLiga planea la inclusión de dos títulos de videojuegos en su organización.

Esta decisión no es una novedad puesto que ya dejaron ver dicha intención hace pocos meses. Uno de los títulos era previsible: FIFA 18, el título deportivo de fútbol de Electronics Arts. El segundo todavía se desconoce; no obstante, LaLiga ya ha adelantado que revelerá de cual se trata estas próximas semanas.

La cuestión es… ¿obtendrán beneficio de todo esto?

En los últimos años numerosos organismos han intentado sacar provecho de, la que hasta hace poco era, una audiencia escondida e ignorada por todos ellos pero que ha crecido exponencialmente en la sombra: la comunidad gamer.

Hasta hace solo 3-4 años todos nosotros hemos pasado de ser los “antisociales” a ser la moda y el punto de mira de las multinacionales. Canales de televisión, marcas de ropa, marcas de comida o bebida, casas de apuestas y, ahora, ligas deportivas.

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FIFA no es de los títulos con mayor audiencia objetivo de que poder sacar algún beneficio económico; no solo para LaLiga, sino también las mencionadas casas o apps de apuestas que ya incluyen otros videojuegos con mayor público en su catálogo desde hace años, pero sí es cierto que es el que menos desentona con la temática de la organización.

En nuestra opinión, a pesar de la cantidad de fondos disponibles para invertir en publicidad, no creemos que el plan de LaLiga llegue abuen puerto si continúa su plan con la misma línea trazada con FIFA. Cosa distinta sería si ese segundo juego por anunciar formara parte de la lista de títulos en materia de eSports más populares del momento (podéis consultar algunos en un artículo anterior de Nikode).

Si LaLiga consiguiese añadir a sus filas algún título de éxito quedaría únicamente en mano de la comunidad del éxito o fracaso de este plan. Actualmente podemos disfrutar prácticamente de la totalidad de torneos de eSports de manera gratuita  través de internet pero auguramos que si permitimos que grandes multinacionales (sean del ámbito que sean) metan mano a los mismos es probable que dejemos de disfrutar de ellos gratuitamente.

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Tal y como se ha visto en ocasiones anteriores, como los torneos de Gamergy (Madrid, España) cuyos derechos fueron adquiridos por la cadena televisiva española “Cuatro”, se denegaron pases de entrada a Youtubers y prensa durante el año 2014. Todos los torneos del evento fueron “restringidos” a los asistentes (quienes pagaron su entrada) o la publicidad de la visualización online.

Por esta tendencia a sacar provecho del sector, los jugadores nos vemos obligados a mantener luchas simultáneas para mantener nuestros derechos como jugadores que nos han sido recortados en estos últimos 4 años. Solo con información y conciencia podremos mantenerlos.

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Sobre el autor

PrimeMG

Amante de los videojuegos y erudito de la cultura oriental. El exceso de franqueza es mi mayor defecto.

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