Desarrollar Fortnite: Battle Royale llevó solo 2 meses

Los desarrolladores de diferentes compañías han aprovechado el marco de la GDC 2018 (Game Developers Conference) para realizar anuncios y declaraciones muy interesantes sobre sus presentes y futuros títulos. Epic Games por su parte ha hablado su éxito más reciente, Fortnite Battle Royale.

Durante una charla Ed Zobrist, responsable de comunicación de Epic Games, comentó que tras el lanzamiento de «Salvar el mundo» el 21 de Julio, el equipo principal de desarrollo decidió la inclusión del modo Battle Royale en el juego. Sin embargo, esto suponía un esfuerzo extra para el que no tenían personal suficiente.

Fue entonces cuando entró en escena el equipo de «Unreal Torunament» y fueron ellos los encargados tras la publicación de Salvar el mundo de desarrollar el Battle Royale, modo que vió la luz tan solo dos meses después el día 26 de Septiembre.


«We started working on this just about the time Save the World was coming out. Two months in development, launched in September 26.»

«Empezamos a trabajar en esto justo cuando lanzamos «Salvar el mundo». Dos meses en desarrolló y lo lanzamos el 26 de Spetiembre»


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PrimeMG

Amante de los videojuegos y erudito de la cultura oriental. El exceso de franqueza es mi mayor defecto.

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