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[Tuto] Acceder al modo RCM de Nintendo Switch + Lanzar Payloads

Ejemplo de RCM por Fail0verFlow

El modo RCM es el Modo Recuperación normalmente usado por el servicio técnico para proceder a realizar reparaciones en el software permitiendo acceder a la consola antes del arranque del Sistema Operativo. En la scene, esto permite la aplicación de modificaciones antes del arranque del OFW de Nintendo Switch siendo actualmente el primer paso para cualquier modificación que queramos realizar.

¿Cómo accedemos al Modo RCM?

Actualmente existen numerosos modos de acceder al RCM de Nintendo Switch. No obstante, todos tienen el mismo principio que supone la realización de un puente eléctrico además de pulsar una combinación de botones para poder acceder a este modo. A continuación hacemos un resumen de todos los existentes y nuestras recomendaciones:

Clica en "Spoiler" para desplegar el tutorial

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¿Cómo lanzo un payload?

Los payload permiten "orquestar" la carga de archivos contenidos en la SD. Cada CFW tiene un payload (como ReiNX) o bien un payload puede dirigir un bootloader que permita escoger la carga de diferentes CFW o el uso de diferentes herramientas (como Hetake). Al entrar en modo RCM, no veremos ningún cambio aparente en nuestra Nintendo Switch pero si lo veremos en el método que usemos para lanzar payloads.

Estas son las diferentes vías para lanzar payloads, todas ellas recomendables:

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PROCEDIMIENTO EJEMPLO JIG + TEGRARCMSMASH

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Buenas tardes, muchas gracias por el tuto, todo muy claro, pero tengo una duda: uso SX OS en 11.0.0 y quiero crear emunand en otra tarjeta para instalar sobre ella atmosphere y que convivan los dos sistemas, uno en cada tarjeta. Para crear esa emunand sería recomendable hacerlo desde atmosphere y luego actualizarla a versión? Cómo puedo cargar atmosphere desde RCM? Siempre he utilizado SX OS

Gracias

Saludotes 😉