CryZENx ha publicado en su canal de Youtube varios vídeos mostrando el desarrollo del modo multijugador de su The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
A día de hoy, CryZENx sigue siendo uno de los mejores programadores de Unreal Engine a nivel usuario, esta vez este genio del motor gráfico de Unreal Engine ha publicado varios vídeos mostrando los avances del desarrollo de un modo multijugador online de la versión de The Legend of Zelda: Ocarina of Time realizado en Unreal Engine 4.
Y por mucho que os sorprenda el proyecto sin ánimo de lucro de CryZENx sigue siendo uno de los proyecto más ambiciosos ya que lleva casi 4 años desarrollando el clásico juego de Nintendo 64 a PC gracias al motor gráfico de Unreal Engine 4.
De momento no sabemos si este nuevo modo se incluirá en el juego o será parte de un juego totalmente nuevo.
Por supuesto el proyecto sigue sin fecha de lanzamiento final ya que según CryZENx todo está siendo desarrollado y programado por el mismo, así que nada vamos a ser pacientes.
En fin, ¿que os parece el nuevo modo online? deja tus comentarios o crea un post en los foros de Nikode.