Playground Games podría estar trabajando en nueva entrega de Fable

El portal Eurogamer ha afirmado que Playground Games les ha comunicado que están desarrollando una nueva entrega de Fable.

Las reacciones de ex miembros de Lionhead no se han hecho esperar, y mientras uno de los co-creadores del juego, Dene Carter dice tener un sentimiento agridulce al respecto, Ted Timmins, otro histórico del ex estudio de Molyneux dice estar muy emocionado con la idea, como fan de la franquicia que es. Parece que las cosas se mueven en muy buena dirección, y que la promesa de Phil Spencer de que el nuevo objetivo de la marca es surtirse de un buen catálogo es cierto.

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La redes sociales han estallado convirtiendo a Fable en tendencia en todas las redes sociales, sin embargo también han afirmado que esto se trata de una filtración «ultra secreta» así que están buscando a los culpable de dicha filtración.

Para todos los que no conocéis, Fable es un videojuego de acción/aventura RPG,y de mundo abierto, creado originalmente por Big Blue Box, aunque el proyecto salió adelante gracias a Lionhead Studios y fue distribuido por Microsoft Game Studios.​ Primero, fue lanzado sólo para Xbox el 8 de octubre de 2004, y más adelante en el año 2005 reaparece junto a una expansión que fue desarrollada esta vez sólo por Lionhead Studios, llamada The Lost Chapters.

El juego nos sitúa en la región de Albión, el cual está plagado de monstruos y bandidos, a los que se les puede evadir o enfrentar, la alineación (moralidad) es posiblemente lo más innovador e interesante que te presenta el juego de Fable, ya que te da a elegir entre ser un Héroe bueno o malo, y es que las decisiones o acciones que realizas mientras va avanzando la historia o incluso durante las misiones opcionales, otorgan puntos que simplemente marcan entre si eres alguien bueno, neutral o malvado.

Si desde un comienzo decides ser bueno o malo, puede que por una parte sea sencillo pero por otra no tanto, ya que fascinantemente en más de una ocasión el juego te va a dar a elegir entre dos opciones tentadoras pero que sólo pueden ser tomadas una sola vez y sin poder hacer algo para remediarlo durante esa partida, adicionalmente la historia se verá diferente de acuerdo al conjunto de decisiones que se vayan tomando, incluso la relación de tu personaje con los otros personajes y NPC será diferente.

No obstante el objetivo final nunca cambia, y no es de extrañar que durante algún momento crucial quieras hacer una buena acción pero no ganarás nada,y en cambio la decisión propuesta mala te hará ganar cosas interesantes o necesarias, y viceversa.

De momento no tenemos fecha ni contenido del mismo, pero lo más probable es que esta nueva entrega llegue a PC y Xbox One.

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Arubeth

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